Doorgaan naar productinformatie
1 van 2

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Normale prijs €1,90 EUR
Normale prijs Verkoopprijs €1,90 EUR
Verkoop Uitverkocht

24/7 ondersteuning, levenslange aankoopbescherming en nog veel meer

€0.9
Age of Wonders III is net als de vorige games in de serie een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in een high fantasy-universum...
Bekijk alle details
Tijdperk van wonderen III Wereldwijd stoom CD Key

Tijdperk van wonderen III Wereldwijd stoom CD Key

Normale prijs €1,90 EUR
Normale prijs Verkoopprijs €1,90 EUR
Verkoop Uitverkocht
Bedankt, ik heb geen extra bescherming nodig
Age of Wonders III is, net als de vorige games in de serie, een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in een high fantasy-universum waarin de speler de rol aanneemt van een politiek-militair leider. De gameplay is gebaseerd op 4X (verkennen, uitbreiden, uitbuiten en uitroeien) waarbij spelers de wereldkaart verkennen en langzaam een rijk opbouwen door middel van kolonisatie, oorlogvoering en diplomatie met rivaliserende machten. Nieuw in III is echter de grotere toevoeging van functies van het rollenspel, waarbij spelers eerst hun leider moeten kiezen en aanpassen, waarbij alle opties afhankelijk zijn van de door de speler gekozen speelstijl. Er zijn zes rassen beschikbaar in de eerste release: mensen, draconians, hoge elven, dwergen, orcs en goblins, die allemaal het ras van hun rijk bepalen met elk unieke extraatjes en vaardigheden. De leider en het rijk worden verder gevormd door de keuze uit vaardigheidssets gebaseerd op traditionele RPG-klassen, samen met verdere specialisaties en vaardigheden om te selecteren. Elke leidersklasse heeft ook toegang tot zijn eigen unieke eenheden met een duidelijk visueel uiterlijk dat is gebaseerd op het bijbehorende ras, zodat ze elk hun eigen unieke benadering van strategie hebben, zowel in gevechten als bij het beheren van hun rijk. Bij de release zijn er zes verschillende klassen die een leider kan zijn. De klasse "Magiër" legt de nadruk op het gebruik van magie voor betoveringen en het oproepen van krachtige eenheden. De "Theocraat" komt voort uit een georganiseerde religieuze samenleving met fanatieke volgelingen en het gebruik van heilige spreuken en krijgers. De "Rogue" heeft een voorkeur voor minder directe benaderingen van situaties, waarbij hij gebruikmaakt van stealth, diefstal en manipulatie en duistere magie in diplomatie en oorlogvoering. De "Archdruid" kanaliseert de kracht van de natuur en gebruikt deze in zijn voordeel doordat hij zeer zelfvoorzienend is en een beroep kan doen op wilde wezens. De "Dreadnaught" leidt een samenleving in steampunkstijl en gebruikt grote industrie, machines en op buskruit gebaseerde eenheden zoals kanonnen en tanks. Tot slot is de "Warlord" gespecialiseerd in directe conflicten en gevechtstactieken, waarbij hij effectieve niet op magie gebaseerde eenheden en vaardigheden gebruikt.
Leiders zelf en afzonderlijke rekruteerbare heldeneenheden kunnen ervaring opdoen en in level stijgen, terwijl ze ook nieuwe uitrusting en krachten kunnen krijgen. Spelers kunnen ook hun afstemming tussen goed en kwaad ontwikkelen op basis van de acties van hun speler en de culturen die de speler opneemt in zijn rijk, in plaats van ras zoals in de vorige games in de serie.
Steden zorgen zelf voor een groot deel van de grondstoffen, infrastructuur en de rekrutering van eenheden. Onafhankelijke steden en eenheden die niet direct zijn aangesloten bij een speler/leider zijn ook aanwezig op de wereldkaart. Eenheden die uit een niet-gelieerde stad komen, zullen vechten om het domein van een stad te beschermen en ze zullen niet vergeten dat ze eraan verbonden zijn. Veel van deze onafhankelijke nederzettingen zijn geen steden in de traditionele zin, maar kunnen alternatieve nederzettingen zijn, zoals bijvoorbeeld een "Giant's Keep". De speler kan deze bezittingen veroveren, wat eenheden oplevert zoals een stad, of hij kan ze langs diplomatieke weg inlijven door tribuut en diplomatieke en/of alignment standing te betalen. Quests kunnen ook worden gegeven aan spelers door onafhankelijke krachten en steden, inclusief maar niet beperkt tot het opruimen van wilde eenheden, het zoeken naar relikwieën en zelfs het veroveren van steden en andere holdings. Quests kunnen de steun van onafhankelijke strijdkrachten voor de speler in aanvulling op een beloning zoals goud of apparatuur, soms met de keuze van een van beide gegeven aan de speler bij de voltooiing van de quest.
Net als in het eerste spel in de serie biedt Age of Wonders III een verhaalgedreven campagne die van twee kanten kan worden gespeeld, het mensgerichte Commonwealth Empire en het Hof van de Hoge Elfen. Naast de campagne zijn er ook singleplayer-scenario's, online multiplayer, willekeurige kaartgeneratie en een kaarteditor beschikbaar. De graphics van Age of Wonders III worden in 3D gepresenteerd in plaats van de isometrische weergave die de serie tot nu toe heeft gebruikt.

Systeemvereisten